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목록Code/백준 (2)
Code Beat
[삼성 코테 기출] 21610 - 마법사 상어와 비바라기
8방향으로 움직이는 map에서의 단순 구현 문제 #include #include #include #include using namespace std; int map[50][50]; int visit[50][50]; int N, M; vector clouds; int dr[8] = { 0,-1,-1,-1,0,1,1,1 }; int dc[8] = { -1,-1, 0, 1, 1, 1, 0 , -1 }; void new_cloud() { clouds.clear(); for (int r = 0; r = 2) { clouds.push_back(..
Code/백준
2024. 3. 24. 16:31
[삼성 코테 기출] 21611 - 마법사 상어와 블리자드
구현 문제에서 행, 열을 다루는 방법이 일반적이지 않은 문제이다. 구슬이 사라진 후에 순서에 맞는 동작을 시키는 것이 중요하고 연쇄되는 동작에 대해 잘 구현하여야 디버깅의 늪에 빠지지 않을 수 있다. 메모리 : 2036 KB 시간 : 12ms 언어 : C++17 #include #include #include #include using namespace std; int map[50][50]; int N, M; int sr, sc; int answer[3] = { 0,0,0 }; deque balls; vector tmp; void set_balls() { for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { map[i][j] = 0; } } if (b..
Code/백준
2024. 3. 24. 16:29